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- Geschrieben von Sven Brückner
Die nächste Xbox-Generation könnte einen grundlegenden Wandel markieren. Aktuellen Berichten zufolge entwickelt Microsoft die kommende Plattform auf Basis eines Windows-11-Kerns. Damit würde sich die Konsole technisch weiter vom klassischen, abgeschlossenen System entfernen und sich funktional stärker an einem Gaming-PC orientieren.
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- Geschrieben von Sven Brückner
AMD hat im Rahmen der Geschäftszahlen für das vierte Quartal 2025 neue Einblicke in laufende Semi-Custom-Projekte gegeben. Konzernchefin Lisa Su bestätigte dabei sowohl den bevorstehenden Marktstart einer neuen Steam Machine als auch den Fortschritt bei der Entwicklung des nächsten Xbox-System-on-a-Chip, der eine Konsolenveröffentlichung im Jahr 2027 ermöglichen soll.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Microsoft denkt offenbar über eine grundlegende Anpassung seines Xbox-Game-Pass-Angebots nach. Berichten zufolge wird intern geprüft, ob der PC Game Pass künftig mit einem anderen Abonnement zusammengeführt werden könnte. Im Fokus steht dabei vor allem der Xbox Game Pass Premium. Mehrere übereinstimmende Quellen sprechen von frühen Planungen ohne konkrete Beschlüsse oder Zeitrahmen.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Sony hat im Dezemberquartal ein deutliches Gewinnwachstum erzielt und die Erwartungen der Analysten klar übertroffen. Der operative Gewinn legte im Jahresvergleich um 22 Prozent auf 515 Milliarden Yen zu. Auch der Umsatz entwickelte sich stabil und stieg leicht auf 3,71 Billionen Yen. Nach dem schwächeren Vorquartal signalisiert das Ergebnis eine spürbare operative Erholung zum Jahresende.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Der Publisher Take Two Interactive hat im Rahmen seines jüngsten Quartalsberichts neue Einblicke in die weitere Planung zu Grand Theft Auto 6 gegeben. Dabei bestätigte das Unternehmen zentrale Eckpunkte rund um Marketingstart und Veröffentlichungstermin und reagierte zugleich auf zuletzt kursierende Gerüchte zur Vertriebsform des Spiels.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Valve hat auf dem Steam-Hardware-Blog einen ausführlichen FAQ-Beitrag veröffentlicht, der zentrale Fragen zu Steam Controller, Steam Machine und Steam Frame beantwortet. Im Fokus stehen grundlegende Funktionen, Aufrüstbarkeit sowie der geplante Umgang mit älterer Hardware. Am grundsätzlichen Veröffentlichungszeitraum hält das Unternehmen fest, Details zur Preisgestaltung bleiben jedoch offen.





