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- Geschrieben von Sven Brückner
Valve hat eine neue Generation von Gaming-Hardware angekündigt, die das PC-Ökosystem erweitern und enger mit dem Wohnzimmer verknüpfen soll. Das Unternehmen stellte drei neue Produkte vor: die Steam Machine, den Steam Controller und das Virtual-Reality-Headset Steam Frame. Der weltweite Marktstart ist für Anfang 2026 geplant, genaue Termine und Preise stehen noch aus.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Valve hat mit der Ankündigung der „Steam Machine“ eine neue Hardware-Plattform vorgestellt, die die Grenzen zwischen PC und Konsole weiter verwischt. Das kompakte Gerät ähnelt einer Mini-Konsole und soll laut Valve „über sechsmal so viel Leistung wie das Steam Deck“ bieten. Ziel ist es, PC-Spiele bequem auf dem Fernseher zu spielen und dabei die Flexibilität des offenen PC-Ökosystems zu bewahren.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Microsoft hat in dieser Woche einen neuen Werbespot für den Xbox Game Pass veröffentlicht, der eigentlich die Vorzüge des digitalen Spielens hervorheben sollte. Doch anstatt Begeisterung zu wecken, löste der Clip eine Welle der Kritik aus. Viele Spieler werfen der Xbox-Abteilung vor, sich über Disk-Fans und physische Medien lustig zu machen.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Rockstar Games hat die Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 erneut verschoben. Wie das Studio auf der Plattform X bekanntgab, soll das Spiel nun am 19. November 2026 erscheinen. Damit verlängert sich die Wartezeit für Fans um weitere sechs Monate, nachdem ursprünglich ein Start im Mai 2026 vorgesehen war.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Sony hat die monatlichen Spiele für PlayStation Plus im November bekannt gegeben. Ab dem 4. November dürfen sich Abonnenten über eine abwechslungsreiche Mischung aus Erkundung, Motorsport und Chaos freuen. Mit Stray, EA Sports WRC 24 und Totally Accurate Battle Simulator stehen drei Titel bereit, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Die Spiele können bis zum 1. Dezember ohne zusätzliche Kosten in die eigene Bibliothek aufgenommen werden.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Microsoft arbeitet offenbar an einem neuen Ansatz, um den Zugang zu seinem Cloud-Gaming-Dienst zu erweitern. Das Unternehmen bestätigte, dass intern eine kostenlose, werbeunterstützte Variante von Xbox Cloud Gaming getestet wird. Damit könnten Spieler künftig ausgewählte Titel direkt über das Internet streamen, ohne ein kostenpflichtiges Abo abschließen zu müssen.





