- Details
- Geschrieben von Sven Brückner
Valve reagiert auf den schnellen Ausverkauf des neuen Steam Controllers und führt für die nächste Verkaufswelle ein Reservierungs-System ein. Das Verfahren erinnert stark an den ursprünglichen Verkaufsstart des Steam Decks, bei dem Interessenten ebenfalls über eine Warteschlange zum Kauf zugelassen wurden.
- Details
- Geschrieben von Sven Brückner
Ein möglicher Ausbau des Xbox-Ökosystems zeichnet sich ab. Laut Dataminer-Funden arbeitet Microsoft an einer zusätzlichen Abo-Stufe für den Xbox Game Pass, die sich gezielt an Nutzer von Discord richtet. Hierbei geht es um eine sogenannte "Starteredition", die offenbar ohne zusätzliche Kosten in ein bestehendes Discord-Nitro-Abonnement integriert werden könnte.
- Details
- Geschrieben von Sven Brückner
Der Einsatz generativer KI hat sich in der Spieleentwicklung offenbar schneller etabliert als öffentlich wahrgenommen. Laut Aussagen des Journalisten Jason Schreier auf Bluesky greifen inzwischen nahezu alle großen AAA-Studios auf entsprechende Werkzeuge zurück. Besonders auffällig ist dabei die Nutzung von Claude, das in internen Produktionsprozessen eine zentrale Rolle spielen soll.
- Details
- Geschrieben von Sven Brückner
Der neue Monat bringt frischen Nachschub für Abonnenten von Playstation Plus. Für Mai 2026 hat Sony Interactive Entertainment erneut drei Titel ausgewählt, die unterschiedliche Genres abdecken und damit ein breites Publikum ansprechen sollen. Diesmal darf man sich auf wirkliche Hochkaräter freuen, sofern man das volle Abo hat.
- Details
- Geschrieben von Sven Brückner
Nach einem umfangreichen Datenleck bei Rockstar Games rückt ein Thema erneut in den Fokus, das viele Spieler seit Monaten beschäftigt. Die Frage nach einer PC-Version von GTA 6 scheint durch interne Nutzungszahlen indirekt beantwortet zu werden, wie Kotaku berichtet. Die ausgewerteten Daten liefern ein deutliches Bild der wirtschaftlichen Prioritäten.
- Details
- Geschrieben von Sven Brückner
Mit dem Playnix betritt ein neuer Wohnzimmer-PC die Bühne, der sich klar an klassischen Konsolen orientiert und zugleich den Funktionsumfang eines Gaming-Rechners bieten soll. Hinter dem System steht das Team von Retro Game Corps, das bereits durch Software-Projekte im Emulationsbereich bekannt ist. Der Ansatz ist eindeutig. Ein kompaktes System soll eine möglichst zugängliche PC-Spielerfahrung liefern.





