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- Geschrieben von Marcel Büttner
World of Warcraft läuft seit 2004. Neben der aktuellen Version betreibt Blizzard seit einigen Jahren eigene Server, auf denen das Spiel in seinem ursprünglichen Zustand läuft und Schritt für Schritt durch die alten Erweiterungen geführt wird.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Im Playstation Store ist eine neue Rabattaktion für PS4 und PS5 gestartet. Unter dem Motto „Auf die Plätze, fertig, PlayStation!“ bietet Sony mehrere Tausend reduzierte Artikel an. Neben einzelnen Spielen umfasst die Auswahl auch Sondereditionen, Bundles, Collections und Erweiterungen.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Valve hat die Übersicht "Great on Frame" deutlich erweitert: Die speziell für die Steam Frame optimierten Spiele und Anwendungen umfassen inzwischen mehr als 50 Einträge. Zum Start der Seite im vergangenen Monat waren lediglich sechs Titel gelistet. Die Entwicklung erinnert an Valves "Great on Deck" Programm, das Spiele für das Steam Deck nach ihrer Kompatibilität bewertet.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Microsoft arbeitet weiter an der Zukunft der Xbox-Plattform. Nach dem stärkeren Fokus auf plattformübergreifende Veröffentlichungen und umfangreichen Umstrukturierungen richtet sich der Blick zunehmend auf die nächste Hardwaregeneration. Neue Aussagen des Windows Central Redakteurs Jez Corden haben nun Spekulationen über die Rolle von Steam ausgelöst.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Sony macht seine Digitalstrategie offenbar unmissverständlich sichtbar. Auf neuen Verpackungen der Playstation 5 befindet sich inzwischen ein Hinweis, der Käufer bereits vor dem Auspacken über die künftige Ausrichtung informiert. Demnach werden neu veröffentlichte Playstation-Spiele ab Januar 2028 ausschließlich digital angeboten. Physische Datenträger für neue Titel entfallen damit vollständig.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Valve hat mit Lepton und FEX zwei zentrale Komponenten der Softwareplattform für die Steam Frame öffentlich über Steam bereitgestellt. Die Freigabe richtet sich in erster Linie an Entwickler. Beobachter werten den Schritt dennoch als Hinweis darauf, dass die Softwarebasis für das geplante VR-Headset weitgehend abgeschlossen sein könnte. Einen offiziellen Veröffentlichungstermin für Steam Frame gibt es weiterhin nicht. Valve spricht bislang lediglich von einem Marktstart im Laufe des Jahres 2026.





