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- Geschrieben von Sven Brückner
Die Preisentwicklung auf dem Speichermarkt bleibt angespannt. Nachdem zuletzt vor allem DDR5 und NAND-Flash von deutlichen Aufschlägen betroffen waren, geraten nun auch ältere Arbeitsspeicher-Standards unter Druck. Laut Berichten aus der Lieferkette könnten die Vertragspreise für DDR4 im dritten Quartal um mehr als 50 Prozent steigen. Auch DDR3 soll von der Entwicklung betroffen sein.
Weiterlesen: DDR4 und DDR3: Preissteigerungen von bis zu 50% erwartet
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- Geschrieben von Sven Brückner
Steam soll im ersten Halbjahr 2026 so viel Umsatz erzielt haben wie nie zuvor. Nach einer aktuellen Auswertung des Marktforschungsunternehmens Alinea Analytics setzte Valves Spieleplattform in den ersten sechs Monaten des Jahres schätzungsweise 11,1 Milliarden US-Dollar um. Das entspräche einem Plus von 14,5 Prozent gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres.
Weiterlesen: Steam mit Rekordumsatz: Alte Spiele treiben Plattform auf neues Hoch
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- Geschrieben von Sven Brückner
Der südkoreanische Speicherhersteller SK Hynix erwartet, dass sich die angespannte Lage auf dem Speichermarkt in den kommenden Jahren weiter verschärft. Nach Einschätzung des Unternehmens soll 2027 aus Sicht der Versorgung sogar das schwierigste Jahr der Branche werden. Gleichzeitig geht SK Hynix davon aus, dass die Nachfrage das verfügbare Angebot noch bis mindestens 2030 übersteigen wird.
Weiterlesen: NAND-Speicherkrise: SK Hynix warnt vor dem Jahr 2027
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- Geschrieben von Sven Brückner
Die Cooler Master B360 TV ARGB erweitert die Produktpalette des Herstellers im Bereich PC-Kühllösungen um eine neue All-in-One-Wasserkühlung. Der besondere Clou des Modells ist das verbaute Display, denn die B360 TV ARGB kombiniert eine 360-mm-AiO mit einem integrierten 6-Zoll-Bildschirm auf dem Pumpengehäuse und setzt damit den Trend fort, zusätzliche Anzeigen direkt in Kühllösungen zu integrieren.
Weiterlesen: Cooler Master B360 TV ARGB: AiO-Kühlung mit 6-Zoll-Display
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- Geschrieben von Sven Brückner
Kurz nach dem Marktstart der Steam Machine hat Valve ein inoffizielles Zubehörprojekt gestoppt. Der Zubehörhersteller dbrand hatte eine auf dem Companion Cube aus Portal basierende Hülle für das Handheld vorgestellt. Nach einer Intervention von Valves Rechtsabteilung verschwand das Produkt jedoch innerhalb kürzester Zeit wieder aus dem Verkauf.
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- Geschrieben von Sven Brückner
Sony läutet das Ende einer Ära ein. Der Konzern hat in einem Blogbeitrag angekündigt, die Produktion physischer Datenträger für neue Playstation-Spiele ab Januar 2028 einzustellen. Künftige Neuerscheinungen werden ausschließlich in digitaler Form angeboten und sowohl über den Playstation-Store als auch über Handelspartner als Download verkauft.
Weiterlesen: Sony Playstation: Produktion für physische Disks wird eingestellt
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- Geschrieben von Sven Brückner
Wer noch mit dem Kauf einer Xbox Series X oder Xbox Series S liebäugelt, muss sich auf höhere Preise einstellen. Microsoft hat eine weitere weltweite Preisanpassung angekündigt, die am 1. August in Kraft tritt. Als Hauptgrund nennt das Unternehmen die deutlich gestiegenen Kosten für Speicherchips und Massenspeicher, die sich nach eigenen Angaben innerhalb kurzer Zeit um mehr als das 2,5 Fache erhöht haben.
Weiterlesen: XBOX Preiserhöhung: Microsoft macht die Konsole teurer
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- Geschrieben von Sven Brückner
Colorful hat eine neue Sonderedition seiner Geforce RTX 5070 vorgestellt. Die iGame Geforce RTX 5070 Ultra OC 12GB x 007 First Light Edition orientiert sich optisch am kürzlich veröffentlichten Actionspiel „007 First Light“ von IO Interactive und erscheint als limitierte Variante der bereits bekannten RTX-5070-Ultra-OC-Serie.
Weiterlesen: Colorful präsentiert Geforce RTX 5070 Ultra OC im 007-Design
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- Geschrieben von Sven Brückner
Mit dem Adrenalin 26.6.3 Hotfix reagiert AMD auf einen Installationsfehler unter Windows 10, der Radeon-Grafikkarten der RX-7000- und RX-9000-Serie betraf. Das Update stellt die Treiberfunktion wieder her und ermöglicht die Nutzung von FSR 4.1.
Weiterlesen: Adrenalin 26.6.3 Hotfix: AMD reagiert prompt auf Installationprobleme
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- Geschrieben von Sven Brückner
Ein neu veröffentlichtes Patent von Sony beschreibt eine Technologie, die Wartezeiten in Videospielen für zusätzliche Inhalte nutzen soll. Im Mittelpunkt steht ein KI-System, das Ladebildschirme, Matchmaking-Phasen oder andere Unterbrechungen erkennt und passende Inhalte einblendet. Dazu könnten auch Werbeanzeigen gehören.
Weiterlesen: Playstation 5: Patent enthüllt Sonys Pläne für KI-Werbung





