Das Multiplayer-Projekt Highguard steht kurz vor dem Aus. Entwickler Wildlight hat angekündigt, die Server am 12. März dauerhaft abzuschalten. Bis zu diesem Termin bleibt der Spielbetrieb aktiv, danach wird der Titel nicht mehr verfügbar sein.
Seit der Veröffentlichung verzeichnete Highguard mehr als zwei Millionen Spieler. Die Community beteiligte sich mit Feedback, erstellte eigene Inhalte und begleitete die Entwicklung intensiv. Dennoch gelang es dem Studio nicht, eine wirtschaftlich tragfähige Nutzerbasis aufzubauen, die den langfristigen Betrieb sichern konnte. Trotz kontinuierlicher Arbeit am Spielkonzept und technischer Weiterentwicklung reichten die aktiven Spielerzahlen offenbar nicht aus, um Infrastruktur und Support dauerhaft zu finanzieren.
Bildquelle: Wildlight via X
Bevor die Server offline gehen, stellt Wildlight ein letztes Update bereit. Dieses soll noch einmal frische Inhalte liefern und die verbleibende Laufzeit sinnvoll erweitern. Geplant sind ein neuer Warden als spielbare Figur, eine zusätzliche Waffe sowie ein überarbeitetes Account-Level-System. Ergänzend werden Talentbäume integriert, die mehr spielerische Tiefe und individuelle Anpassungsmöglichkeiten ermöglichen sollen. Detaillierte Patchnotes will das Studio zeitnah veröffentlichen, der Rollout ist kurzfristig vorgesehen.
— Highguard (@PlayHighguard) March 3, 2026
Die Entscheidung zur Abschaltung verdeutlicht erneut die Herausforderungen im kompetitiven Online-Segment. Selbst Projekte mit solider Spielerbasis und engagierter Community stehen unter hohem wirtschaftlichem Druck. Laufende Serverkosten, Content-Produktion und Live-Support setzen eine stabile und ausreichend große Nutzerschaft voraus. Spieler haben nun noch bis zum 12. März Gelegenheit, Highguard ein letztes Mal zu erleben. Mit dem finalen Update verabschiedet sich das Projekt in einem technisch erweiterten Zustand, auch wenn die Lebensdauer deutlich kürzer ausfällt als ursprünglich geplant.
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