Microsoft hat eine umfassende Neuausrichtung des Xbox Game Pass angekündigt, die sowohl Preissteigerungen als auch eine klare Umstrukturierung der verschiedenen Abonnementmodelle umfasst. Ziel ist laut dem Unternehmen, das Angebot über alle Plattformen hinweg zu vereinheitlichen und den Service langfristig attraktiver zu gestalten. Die Anpassungen fallen jedoch erheblich aus und stoßen in der Community auf gemischte Reaktionen.
Künftig werden vier Varianten angeboten, die alle auf PC, Konsole und Cloud nutzbar sind. Die Modelle heißen Essential, Premium, PC und Ultimate. Sie unterscheiden sich hauptsächlich im Umfang der enthaltenen Spiele und Zusatzfunktionen. Das Einsteiger-Abo Essential ersetzt die bisherige Core-Stufe und bietet nun rund 50 Titel für 8,99 Euro im Monat. Premium tritt an die Stelle des bisherigen Standard-Abos und erweitert das Angebot deutlich.
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Am stärksten betroffen von der Preisanpassung ist der Game Pass Ultimate, der mit 26,99 Euro pro Monat jetzt rund 50 Prozent teurer wird als zuvor. Bisher lag der Preis bei 17,99 Euro. Dafür erhalten Abonnenten laut Microsoft Zugriff auf über 400 Spiele für Konsole, PC und Cloud sowie auf rund 75 Neuveröffentlichungen direkt zum Start pro Jahr. Der PC Game Pass bleibt inhaltlich unverändert, kostet künftig aber 14,99 Euro statt 11,99 Euro, was einer Steigerung von rund 25 Prozent entspricht.
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Hier die neuen Monatspreise für den Xbox Game Pass im Überblick:
Xbox Game Pass Essential: 8,99 Euro (ersetzt „Core“)
Xbox Game Pass Premium: 12,99 Euro (ersetzt „Standard“)
Xbox Game Pass für PC: 14,99 Euro (vorher 11,99 Euro, +25 %)
Xbox Game Pass Ultimate: 26,99 Euro (vorher 14,99 Euro, +80 %)
Die neuen Preise gelten ab sofort. Bestehende Abonnenten werden automatisch auf die entsprechenden neuen Stufen umgestellt.
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Ein neues Rewards-Programm soll zusätzlichen Anreiz bieten. Spieler können künftig durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben oder durch Käufe Punkte sammeln und diese in digitale Guthaben oder Rabatte umwandeln. Damit will Microsoft den Service stärker in das eigene Ökosystem integrieren. Bestehende Abonnenten werden automatisch auf die entsprechenden neuen Stufen umgestellt. Core-Nutzer wechseln zu Essential, Standard-Abonnenten zu Premium und Ultimate-Kunden bleiben in ihrer bisherigen Kategorie. Die Umstellung erfolgt schrittweise und gilt ab sofort für alle Regionen.
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Mit dieser Neuausrichtung verfolgt Microsoft das Ziel, den Game Pass als zentrale Plattform für Gaming über Gerätegrenzen hinweg zu etablieren. Die deutlichen Preissteigerungen könnten jedoch dazu führen, dass Nutzer den Mehrwert der höheren Stufen kritisch hinterfragen.
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