Gerücht: PS6 und Xbox Project Helix mit 40 und 56 TFLOPS

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Geschrieben von Sven Brückner
Veröffentlicht: 24. September 2026
  • Sony
  • PS6
  • Microsoft
  • Project Helix

Für Sonys Playstation 6 und Microsofts nächste Xbox mit dem Codenamen Project Helix werden erstmals konkretere Leistungsdaten genannt. Der Hardware-Insider KeplerL2 beziffert die theoretische GPU-Leistung auf 40 TFLOPS für die PS6 und 56 TFLOPS für Helix. Beide Angaben beziehen sich laut seiner Aussage auf AMD-Custom-APUs. Die Informationen sind bislang nicht von Sony, Microsoft oder AMD bestätigt.

 

 

 

Besonders relevant ist der behauptete Fertigungsstand. KeplerL2 erklärte im NeoGAF-Forum, bei beiden Chips sei das Tape-out bereits erfolgt. Damit wäre das finale Chipdesign für die Fertigung freigegeben. Das bedeutet allerdings nicht, dass die Konsolen unmittelbar vor ihrer Markteinführung stehen. Nach dem Tape-out folgen unter anderem erste Fertigungsläufe und die Validierung des Siliziums.

Helix vs PS6 

Bildquelle: Erstellt mit getimg.ai

Die kolportierten Chips sollen auf Zen 6 beziehungsweise Zen 6c für die CPU und RDNA 5 für die GPU setzen. Für die PS6 werden 52 aktive Compute Units genannt, während Project Helix auf 68 Compute Units kommen soll. Die höheren 56 TFLOPS der Xbox lassen sich damit zumindest rechnerisch nachvollziehen. Der Vergleich bleibt allerdings schwierig, da TFLOPS nur einen Teil der möglichen GPU-Leistung beschreiben. Das zeigt bereits die aktuelle Generation. Sony gibt die PS5 offiziell mit 10,3 TFLOPS an, während Microsoft für die Xbox Series X 12 TFLOPS nennt. Die PS5 Pro erreicht laut Sony 16,7 TFLOPS.

KEPLER L2 ON XBOX NEXT HELIX PS6 1 1200x359 

Bildquelle: KeplerL2 via NeoGaf

Beim Speicher werden für die PS6 derzeit 30 GiB GDDR7 an einem 160-Bit-Interface mit 640 GB/s gehandelt. Project Helix soll angeblich 48 GiB GDDR7 und ein 192-Bit-Interface erhalten. Bei 32 Gbps Speichertakt würden daraus rund 768 GB/s resultieren. Auch diese Werte stammen aus Leaks und sind nicht offiziell bestätigt. Microsoft hat immerhin offiziell angekündigt, ab 2027 Alpha-Versionen der nächsten Xbox-Hardware an Entwickler auszuliefern. Einen konkreten Verkaufstermin nannte das Unternehmen bislang nicht.

 

DatenpunktPS6Project Helix
GPU-Leistung 40 TFLOPS 56 TFLOPS
GPU-Architektur RDNA 5 RDNA 5
CPU-Architektur Zen 6 Zen 6
CPU-Kernvariante Zen 6c möglich Zen 6c möglich
Compute Units 52 aktiv 68
Dual-Issue Ja Ja
FP32-Operationen je Takt 256 je CU 256 je CU
Angenommener GPU-Takt rund 3,0 GHz rund 3,2 GHz
Speichertyp GDDR7 GDDR7
Speicher 30 GiB 48 GiB
Speicherinterface 160 Bit 192 Bit
Speichertakt 32 Gbps 32 Gbps
Speicherbandbreite 640 GB/s 768 GB/s
Fertigungsstand Tape-out laut Leak Tape-out laut Leak
Fertigungsprozess 3 nm laut Leak 3 nm laut Leak
GPU-Codename Orion Magnus
GPU-Bezeichnung GFX13 laut Leak AT2 laut Leak
PS5 zum Vergleich 10,3 TFLOPS 12 TFLOPS Series X
PS5 Pro zum Vergleich 16,7 TFLOPS 16,7 TFLOPS
PS5-Speicher 16 GB GDDR6 16 GB GDDR6 Series X
PS5-Bandbreite 448 GB/s 560 GB/s Series X
PS5-GPU-Architektur RDNA 2 RDNA 2 Series X
PS5-CPU Zen 2 Zen 2 Series X
Entwickler-Hardware nicht bestätigt Alpha-Versionen ab 2027 angekündigt

 

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http://vg04.met.vgwort.de/na/6878cde48ce344b594ef28f8e3ac1d3e

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