Playstation 5: Patent enthüllt Sonys Pläne für KI-Werbung

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Geschrieben von Sven Brückner
Veröffentlicht: 27. Juni 2026
  • Sony
  • PS5 Pro

Ein neu veröffentlichtes Patent von Sony beschreibt eine Technologie, die Wartezeiten in Videospielen für zusätzliche Inhalte nutzen soll. Im Mittelpunkt steht ein KI-System, das Ladebildschirme, Matchmaking-Phasen oder andere Unterbrechungen erkennt und passende Inhalte einblendet. Dazu könnten auch Werbeanzeigen gehören.

 

 

Laut den Patentunterlagen, die auf Patentlyze aufgeführt werden, soll die Software zunächst vorhersagen, wie lange eine Ladephase voraussichtlich dauert. Anschließend wird automatisch ein passender Inhalt ausgewählt, dessen Laufzeit kürzer als die berechnete Wartezeit ausfällt. Dadurch soll verhindert werden, dass die Einblendung den Spielstart verzögert oder in laufende Spielszenen hineinragt.

Sony KI Werbung

Bildquelle: Erstellt mit getimg.ai

Das Patent beschränkt sich dabei nicht ausschließlich auf Werbung, denn genannt werden unter anderem Gameplay-Tipps, soziale Medieninhalte, Spielerprofile, Statistiken zu kommenden Mitspielern sowie automatisch erstellte Highlight-Videos. Die Darstellung soll über ein Bild-im-Bild-Fenster erfolgen, während das eigentliche Spiel im Hintergrund weiterlädt.

Sony Patent 01

Bildquelle: Patentlyze

Interessant ist dabei, dass die Technologie laut vorliegenden Informationen auf Systemebene arbeiten könnte. Die Inhalte müssten demnach nicht von einzelnen Entwicklern integriert werden, sondern könnten direkt über die Playstation-Plattform bereitgestellt werden.

Ghost Of Yotei 

Abbildung: Ghost of Yotei, Bildquelle: via Sucker Punch

Bereits in den vergangenen Jahren hatte Sony mehrere Patente rund um künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen eingereicht. Dazu gehören Systeme für dynamische Spielhilfen, KI-gestützte Anleitungen, lernfähige NPCs oder ein sogenannter KI-Geist, der Spieler bei schwierigen Passagen unterstützen soll. Ob die nun patentierte Technik tatsächlich in einer zukünftigen Playstation-Generation oder über ein Software-Update eingesetzt wird, bleibt offen. Wie bei allen Patenten gilt auch hier, dass eine Anmeldung nicht zwangsläufig zu einem späteren Produkt führen muss.

 

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