Nachdem bereits Lords of the Fallen als erster Kandidat für das PlayStation-Plus-Line-up im April 2026 gehandelt wird, verdichten sich nun die Hinweise auf den nächsten Titel. Laut den neuesten Insider-Informationen soll auch Sword Art Online: Fractured Daydream in das Monatsangebot aufgenommen werden. Die offizielle Enthüllung durch Sony wird für den 1. April erwartet, die Freischaltung der Spiele soll am 6. April erfolgen.
Als Quelle gilt erneut "billbil-kun", der sich in den vergangenen Jahren mit einer außergewöhnlich hohen Trefferquote bei Vorabinformationen rund um PlayStation Plus einen belastbaren Ruf aufgebaut hat. Sollte sich der Bericht bestätigen, wäre bereits der zweite von voraussichtlich drei Titeln für Essential, Extra und Premium bekannt. Das von Dimps entwickelte Action-RPG erschien im Oktober 2024 für PS4 und PS5 und setzt sich spielerisch deutlich von früheren Serienablegern ab. Statt eines primären Story-Fokus steht hier groß angelegter Online-Koop im Mittelpunkt. Das Spiel ist als eigenständige Erfahrung konzipiert und funktioniert daher auch ohne tiefere Vorkenntnisse des Sword Art Online-Universums.
Bildquelle: Sony
Auffällig ist die Diskrepanz zwischen Fachpresse und Community. Während die internationale Kritik den Titel mit einem Metascore von 68 eher im soliden Mittelfeld verortet, fällt das Bild bei Spielern spürbar positiver aus. Im PlayStation Store erreicht das Spiel bei mehr als 2.000 Bewertungen im Schnitt 4,06 von 5 Sternen. Diese Differenz lässt sich vor allem durch den starken Mehrspieler-Fokus erklären, der in aktiven Gruppen deutlich besser funktioniert als im Solo-Eindruck klassischer Tests.
Für PS-Plus-Abonnenten ergibt sich damit ein zusätzlicher Gegenwert von rund 60 Euro. Auch beim Umfang liefert der Titel ordentliche Werte. Für Hauptkampagne und wichtige Zusatzinhalte sind je nach Spielweise etwa 18 bis 26 Stunden realistisch. Gemeinsam mit Lords of the Fallen zeichnet sich damit schon jetzt ein ungewöhnlich RPG-lastiger Monat ab, der auf rund 70 Stunden Spielzeit kommen könnte.
Aus strategischer Sicht passt die Auswahl ins bekannte Muster von Bandai Namco und Sony. Online orientierte Spiele profitieren erheblich von einem plötzlichen Zustrom neuer Nutzer, weil Matchmaking, Koop-Missionen und Langzeitmotivation direkt von einer aktiven Community abhängen. Gerade nach den Preissteigerungen der vergangenen Jahre ist ein solcher Mehrspieler-Titel für Sony ein nachvollziehbarer Schritt, um die Attraktivität des Essential-Tiers hochzuhalten.
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