Der Ende 2019 gestartete Cloud-Gaming Dienst Google Stadia wurde eingestellt. In einem offiziellen Blogbeitrag bestätigte Phil Harrison, Vizepresident und Generaldirektor von Stadia, am Donnerstagabend das Ende der Gaming-Plattform, so wie wir es kennen.
Gerüchte über die Einstellung von Stadia kursierten viele Monate lang, aber das Unternehmen wies sie immer wieder zurück und bestätigte sogar, dass es an "weiteren großartigen Spielen für die Plattform und Stadia Pro" arbeitet. Stadia ist bei den Nutzerinnen und Nutzern nicht so gut angekommen wie erwartet, doch eine solche Ankündigung, gerade zu dieser Zeit, ist ein wenig überraschend. Mehrere Unternehmen kündigen zurzeit ihre Handheld-Spielekonsolen an, die für die Nutzung von Streaming-Diensten wie Stadia ausgelegt sind. Erst letzte Woche hat Logitech seinen G Cloud Gaming-Handheld vorgestellt, und es werden regelmäßig neue Geräte angekündigt. Google zieht dennoch, nach drei Jahren, den Schlussstrich.
Wie geht es mit der Stadia Technologie weiter?
Um diese Frage zu beantworten reicht ein einfacher Blick auf Harrison's Zitat:
Wir sehen klare Möglichkeiten, diese Technologie in anderen Bereichen von Google wie YouTube, Google Play und unseren Augmented Reality (AR)-Bemühungen anzuwenden – und sie auch unseren Branchenpartnern zur Verfügung zu stellen, was unserer Meinung nach der Zukunft des Gamings entspricht.
Alle Software- und Hardwarekäufe über den Google Play Store werden zurückerstattet.
Alle Software- und Hardwarekäufe, die über den Google Play Store getätigt wurden, werden zurückerstattet und der Zugang zu bereits erworbenen Titeln wird bis zum 18. Januar 2023 gewährt, dem Tag, an dem Stadia angeblich für immer offline geht.