Die technischen Erwartungen an GTA 6 sind hoch. Doch Besitzer aktueller Konsolen müssen sich möglicherweise auf eine feste Bildrate einstellen. Selbst leistungsstärkere Hardware könnte keinen Modus mit 60 Fps erhalten.
GTA 6 soll auf allen aktuellen Konsolen zunächst mit 30 Fps laufen. Das betrifft offenbar auch die Playstation 5 Pro, obwohl Sonys leistungsstärkere Konsole zusätzliche Grafikreserven bietet. Die verfügbaren Informationen gehen auf Aussagen von Rob Nelson, Entwicklungsleiter und Co-Studio-Chef bei Rockstar North, zurück. Demnach läuft das Spiel während der Entwicklung mit einer Zielvorgabe von 30 Bildern pro Sekunde. Ob sich daran bis zur Veröffentlichung noch etwas ändert, bleibt offen.
Bildquelle: Rockstar Games
GTA 6 setzt auf aufwendige Simulation
Die technische Herausforderung besteht darin, eine umfangreiche Spielwelt mit zahlreichen gleichzeitig ablaufenden Vorgängen darzustellen. Dazu zählen die Bevölkerungsdichte, das Verkehrsaufkommen, physikalische Berechnungen und dynamische Wettereffekte. Diese Systeme beanspruchen neben der Grafikeinheit auch den Prozessor. Eine höhere Bildrate würde kürzere Zeitabstände zwischen den einzelnen Bildern erfordern und damit zusätzliche Leistungsreserven voraussetzen.
GTA VI is targeting a locked 30 FPS on PS5 and Xbox Series X|S "The consoles are running the game at 30 frames per second." - Rob Nelson, Rockstar North, via Davy Jones Here's everything we know about GTA 6 on consoles: PS5 Digital Foundry found the Extended Look ran at 1440p, upscaled to 4K, at a locked 30 FPS on a base PS5 Frame pacing was steady, with only rare drops. Ray tracing is used for lighting and reflections. PS5 Pro Sony's store listing confirms GTA 6 will be enhanced on PS5 Pro, but the details haven't been revealed. Xbox Series X|S Rockstar's goal is a stable 30 FPS on all current consoles . No Xbox footage has been shown yet. Take-Two's CEO says he's "not really worried" about the Series S version. GTA VI launches November 19 on PS5 and Xbox Series X|S. Source https://t.co/JrLBmdUVct #GTAVI
— WalkthroughGamingTV (@WalkthrGaminTV) October 27, 2026
Nach bisherigen Analysen von Digital Foundry lief gezeigtes Material auf der regulären Playstation 5 mit einer Auflösung von ungefähr 1440p und 30 Fps. Das Bild wurde anschließend auf 4K hochskaliert. Diese Angaben beziehen sich auf untersuchtes Videomaterial und stellen keine abschließenden technischen Spezifikationen für die Verkaufsversion dar.
PS5 Pro und Xbox Series X/S ebenfalls betroffen
Auch für die Playstation 5 Pro gibt es bislang keine bestätigte Zusage für einen 60-Fps-Modus. Die zusätzliche Grafikleistung könnte stattdessen für eine höhere Bildqualität, bessere Beleuchtung oder detailliertere Reflexionen genutzt werden. Welche konkreten Verbesserungen die Pro-Version bieten wird, ist bisher nicht offiziell dokumentiert.
Bildquelle: Rockstar Games
Für die Xbox Series X und die leistungsschwächere Xbox Series S liegen ebenfalls keine abschließenden Angaben zu Auflösung und Bildrate vor. Rockstar und Publisher Take-Two nennen den 19. November 2026 als Veröffentlichungstermin für Playstation 5 und Xbox Series X/S. Bis zum Marktstart bleibt offen, ob die Entwickler weitere Grafikmodi ermöglichen oder bei der bisherigen Zielvorgabe bleiben.
![]() | PlayStation 5 Disc Edition (Amazon) 645,- EUR |
| 825 GB, Speicher - weiß + Controller |
![]() | PlayStation 5 Digital (Amazon) 599,- EUR |
| 825 GB, Speicher - weiß + Controller - ohne Bluray-Laufwerk |
Ebenfalls interessant:
Gran Turismo: Sony zeigt limitierten DualSense zum 30. Jubiläum
Bambu Lab H3C im Leak: Neuer 3D-Drucker mit Werkzeugwechsler
iOS 27 schützt vor Betrug: So aktiviert man die neue Risikoerkennung









