Für Sonys Playstation 6 und Microsofts nächste Xbox mit dem Codenamen Project Helix werden erstmals konkretere Leistungsdaten genannt. Der Hardware-Insider KeplerL2 beziffert die theoretische GPU-Leistung auf 40 TFLOPS für die PS6 und 56 TFLOPS für Helix. Beide Angaben beziehen sich laut seiner Aussage auf AMD-Custom-APUs. Die Informationen sind bislang nicht von Sony, Microsoft oder AMD bestätigt.
Besonders relevant ist der behauptete Fertigungsstand. KeplerL2 erklärte im NeoGAF-Forum, bei beiden Chips sei das Tape-out bereits erfolgt. Damit wäre das finale Chipdesign für die Fertigung freigegeben. Das bedeutet allerdings nicht, dass die Konsolen unmittelbar vor ihrer Markteinführung stehen. Nach dem Tape-out folgen unter anderem erste Fertigungsläufe und die Validierung des Siliziums.
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Die kolportierten Chips sollen auf Zen 6 beziehungsweise Zen 6c für die CPU und RDNA 5 für die GPU setzen. Für die PS6 werden 52 aktive Compute Units genannt, während Project Helix auf 68 Compute Units kommen soll. Die höheren 56 TFLOPS der Xbox lassen sich damit zumindest rechnerisch nachvollziehen. Der Vergleich bleibt allerdings schwierig, da TFLOPS nur einen Teil der möglichen GPU-Leistung beschreiben. Das zeigt bereits die aktuelle Generation. Sony gibt die PS5 offiziell mit 10,3 TFLOPS an, während Microsoft für die Xbox Series X 12 TFLOPS nennt. Die PS5 Pro erreicht laut Sony 16,7 TFLOPS.
Bildquelle: KeplerL2 via NeoGaf
Beim Speicher werden für die PS6 derzeit 30 GiB GDDR7 an einem 160-Bit-Interface mit 640 GB/s gehandelt. Project Helix soll angeblich 48 GiB GDDR7 und ein 192-Bit-Interface erhalten. Bei 32 Gbps Speichertakt würden daraus rund 768 GB/s resultieren. Auch diese Werte stammen aus Leaks und sind nicht offiziell bestätigt. Microsoft hat immerhin offiziell angekündigt, ab 2027 Alpha-Versionen der nächsten Xbox-Hardware an Entwickler auszuliefern. Einen konkreten Verkaufstermin nannte das Unternehmen bislang nicht.
| Datenpunkt | PS6 | Project Helix |
|---|---|---|
| GPU-Leistung | 40 TFLOPS | 56 TFLOPS |
| GPU-Architektur | RDNA 5 | RDNA 5 |
| CPU-Architektur | Zen 6 | Zen 6 |
| CPU-Kernvariante | Zen 6c möglich | Zen 6c möglich |
| Compute Units | 52 aktiv | 68 |
| Dual-Issue | Ja | Ja |
| FP32-Operationen je Takt | 256 je CU | 256 je CU |
| Angenommener GPU-Takt | rund 3,0 GHz | rund 3,2 GHz |
| Speichertyp | GDDR7 | GDDR7 |
| Speicher | 30 GiB | 48 GiB |
| Speicherinterface | 160 Bit | 192 Bit |
| Speichertakt | 32 Gbps | 32 Gbps |
| Speicherbandbreite | 640 GB/s | 768 GB/s |
| Fertigungsstand | Tape-out laut Leak | Tape-out laut Leak |
| Fertigungsprozess | 3 nm laut Leak | 3 nm laut Leak |
| GPU-Codename | Orion | Magnus |
| GPU-Bezeichnung | GFX13 laut Leak | AT2 laut Leak |
| PS5 zum Vergleich | 10,3 TFLOPS | 12 TFLOPS Series X |
| PS5 Pro zum Vergleich | 16,7 TFLOPS | 16,7 TFLOPS |
| PS5-Speicher | 16 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 Series X |
| PS5-Bandbreite | 448 GB/s | 560 GB/s Series X |
| PS5-GPU-Architektur | RDNA 2 | RDNA 2 Series X |
| PS5-CPU | Zen 2 | Zen 2 Series X |
| Entwickler-Hardware | nicht bestätigt | Alpha-Versionen ab 2027 angekündigt |
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