Steam Frame: Valve veröffentlicht zentrale Software-Bausteine

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Geschrieben von Sven Brückner
Veröffentlicht: 06. August 2026
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Valve hat mit Lepton und FEX zwei zentrale Komponenten der Softwareplattform für die Steam Frame öffentlich über Steam bereitgestellt. Die Freigabe richtet sich in erster Linie an Entwickler. Beobachter werten den Schritt dennoch als Hinweis darauf, dass die Softwarebasis für das geplante VR-Headset weitgehend abgeschlossen sein könnte. Einen offiziellen Veröffentlichungstermin für Steam Frame gibt es weiterhin nicht. Valve spricht bislang lediglich von einem Marktstart im Laufe des Jahres 2026.

 

 

Lepton dient als Laufzeitumgebung, über die Android-Anwendungen auf Linux ausgeführt werden können. Entwickler erhalten damit die Möglichkeit, Android-Versionen ihrer Spiele direkt über Steam bereitzustellen. Laut Valve lassen sich APK-Dateien als Startanwendung hinterlegen. Auch Steam Cloud unterstützt gespeicherte Spielstände aus den entsprechenden Android-Verzeichnissen.

Steam Frame Future 

Bildquelle: Future

Eine weitere Schlüsselrolle übernimmt FEX. Die Übersetzungsschicht ermöglicht es, 32-Bit- und 64-Bit-Anwendungen für x86-Prozessoren auf ARM-Systemen auszuführen. Diese Funktion gilt als entscheidend für die Steam Frame, da das Headset nach bisherigen Informationen auf einem Snapdragon-Prozessor basiert. Ohne eine solche Kompatibilität könnten zahlreiche bestehende Steam-Spiele nicht auf der neuen Plattform genutzt werden.

 Steam Frame Future 02

Bildquelle: Future

Die Bedeutung von FEX reicht jedoch über die Steam Frame hinaus. Valve hatte bereits mehrfach bestätigt, langfristig weitere Einsatzmöglichkeiten für ARM-Systeme zu prüfen. Gleichzeitig gewinnen ARM-Prozessoren auch im PC-Bereich an Bedeutung. Nvidia stellte zuletzt mit RTX Spark eine Plattform vor, die eine Geforce-GPU mit einem ARM-basierten Prozessor kombiniert. Übersetzungslösungen wie FEX könnten deshalb künftig auch auf anderen Geräten eine größere Rolle spielen.

Valve Steam Frame 01 

Bildquelle: Valve

Dass Lepton und FEX nun öffentlich verfügbar sind, bedeutet nicht automatisch einen unmittelbar bevorstehenden Verkaufsstart. Die Veröffentlichung erleichtert jedoch Entwicklern die Vorbereitung ihrer Anwendungen auf die Steam Frame. Parallel wächst auch die Zahl der „Great on Frame“ optimierten Spiele kontinuierlich. Beides deutet darauf hin, dass Valve die Softwareplattform Schritt für Schritt für den Markt vorbereitet.

 

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