Der Einsatz generativer KI hat sich in der Spieleentwicklung offenbar schneller etabliert als öffentlich wahrgenommen. Laut Aussagen des Journalisten Jason Schreier auf Bluesky greifen inzwischen nahezu alle großen AAA-Studios auf entsprechende Werkzeuge zurück. Besonders auffällig ist dabei die Nutzung von Claude, das in internen Produktionsprozessen eine zentrale Rolle spielen soll.